일러스트/기초 살펴보기 (25) 썸네일형 리스트형 2D 그래픽 2D그래픽은 크게 드로우계 프로그램과 페인트계 프로그램 두 가지로 나뉩니다. 드로우(Draw)계 프로그램의 방식은 : 각 점과 점을 잇는 선과 면을 만들어 Object를 생성하는 오브젝트(Object) 지향형 프로그램입니다. 오브젝트 방식의 그래픽 : 오브젝트란 벡터 값을 갖는 그림의 모양을 말합니다. 벡터란 포인트들로 지정되고, 공식에 의하여 포인트들이 연결된 선으로 정의할 수 있습니다. 이미지의 픽셀은 일정한 영역에 고정되어 표현되고, 오브젝트는 포인트의 위치만 정해져 있을 뿐 자유로이 이동할 수 있는 장점이 있지만, 파일의 크기가 큰 것이 단점이라고 할 수 있습니다. 오브젝트 방식의 이미지는 해상도에 관계없이 최상의 출력물을 얻을 수 있습니다. Illustrator, 3D Studio 또는 3D M.. 이전 1 2 3 4 다음