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일러스트

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Type Edit > Preferences > Type Size/Leading : Font 크기와 행간을 설정하는 곳입니다. Tracking : 글자와 글자간의 간격을 설정하는 곳입니다. Baseline Shift : 패스에 입력된 문자를 패스와 떨어지게 간격을 설정하는 곳입니다. Type Object Selection by Path Only : 텍스트 선택시 패스 ( 텍스트 입력 라인 )로만 문자를 선택하는 옵션입니다. Show Asian Options : Character창에 Asian Options을 보여줍니다. Show Font Names in English : 서체 이름을 영문으로 나타내어 줍니다. Number of Recent Fonts : 최근 사용된 서체는 메뉴의 Type > Recent Fonts..
일러스트레이터 환경설정 Preferences > General 모든 프로그램에서의 환경설정은 툴과 메뉴, 키보드와 모니터 등 사용자의 작업환경을 더욱 편리하게 만들어 주는 역할을 합니다. 보다 편리한 작업환경을 만들기 위해 일러스트의 환경설정을 살펴 봅니다. 단축키 Ctrl + K 를 누르거나 아래처럼 File > Preferences > General을 선택합니다. Edit > Preferences > General Keyboard Increment : 선택물을 상하좌우 화살표키로 이동할 때 수치를 설정하는 곳입니다. ( 위의 그림은 Edit > Preferences > Units & Undo에서 자의 측정단위를 Millimeters로 설정한 것입니다. ) Constrain Angle : 도큐멘트 안에 텍스트나 도형을 그릴 때 텍스트의 입력방향이나 도형의 드로잉 ..
2D 그래픽 2D그래픽은 크게 드로우계 프로그램과 페인트계 프로그램 두 가지로 나뉩니다. 드로우(Draw)계 프로그램의 방식은 : 각 점과 점을 잇는 선과 면을 만들어 Object를 생성하는 오브젝트(Object) 지향형 프로그램입니다. 오브젝트 방식의 그래픽 : 오브젝트란 벡터 값을 갖는 그림의 모양을 말합니다. 벡터란 포인트들로 지정되고, 공식에 의하여 포인트들이 연결된 선으로 정의할 수 있습니다. 이미지의 픽셀은 일정한 영역에 고정되어 표현되고, 오브젝트는 포인트의 위치만 정해져 있을 뿐 자유로이 이동할 수 있는 장점이 있지만, 파일의 크기가 큰 것이 단점이라고 할 수 있습니다. 오브젝트 방식의 이미지는 해상도에 관계없이 최상의 출력물을 얻을 수 있습니다. Illustrator, 3D Studio 또는 3D M..